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Est-ce que ça s'arrête un jour ? Je veux dire, bien sûr que j’aime les jeux vidéo, mais soyons sérieux. Après un mois d'août totalement délirant en termes de sorties, la rentrée a aussi été très chargée. Et la vie continue. J’ai même repris le travail, figurez-vous. Alors dites-moi : vous avez des astuces pour réussir à jouer à tous les jeux qui vous intéressent en restant un être humain respectable et propre sur lui ?
Je prends des cours d’anglais depuis un mois maintenant, et ma prof m’a demandé d’écrire quelque chose. Comme ça, sans vérifier quoi que ce soit sur Internet comme je le fais toujours parce que je suis très insécure sur mes capacités. Ça n’a pas beaucoup de sens pour vous de lire tout ça (il faut plutôt aller lire la version anglaise de la newsletter), mais j’espère que vous êtes content·es de faire partie de l’exercice. Dites bonjour !
J’espère que vous avez passé un excellent été et que vous n’avez pas trop souffert de la chaleur. Parce que oui, encore un autre obstacle ! Comment je suis censé avoir envie d’allumer mon ordinateur, qui n’est qu’un four, et de jouer à des jeux dans une pièce qui est déjà brûlante ? Vivement l’hiver. En plus je me sentirais moins bête en commandant un latte à la cannelle dans mon coffee shop préféré.
Sinon, je vous ai dit que Fingerspit, la compostrice géniale de The Cosmic Wheel Sisterhood sera mon invitée pour les prochaines Faces-B ?
Je suis trop heureux de sortir cette interview. Paula a répondu à plein de questions et m'a donné de plein de détails sur sa façon de travailler et ses influences. Vous ne voulez pas la rater celle-ci ! Restez à l'affût.
Alors pour marquer le coup, je vous offre 50% de remise sur l’abonnement annuel aux Faces-B de NOWPLAYING ! Profitez-en pour rattraper toutes les interviews des précédentes éditions 👀
Les meilleures OST de septembre 2023
Par ici le programme : les titres du mois regroupés dans un medley pour savoir tout de suite si ça va vous plaire ⤵️
Starfield - Inon Zur
PC, Xbox
Starfield, développé aux États-Unis par Bethesda Games Studios
J’ai beau aimer Skyrim de tout mon cœur et chérir les innombrables heures passées (à installer et configurer des mods) à y jouer, Starfield m’a convaincu de deux choses. Trois, en fait. La première : Starfield n’est pas pour moi. La deuxième : le dernier jeu de Bethesda m’inquiète de l’état The Elder Scrolls VI. Enfin, il m’a confirmé que je ne pourrais sans doute plus jamais apprécier Skyrim à sa juste valeur.
Je n’ai que cinq heures de jeu à mon actif sur Starfield mais tout me donne l’impression que Bethesda a chaussé ses plus belles œillères et balaie d’un revers plus de 10 ans de révolution en matière de jeu de rôle en monde ouvert. Je m’en remettrai ; l’espace n’a jamais été trop mon truc de toute façon.
Musicalement en revanche, là on parle. Inon Zur (Fallout 3, Syberia, Dragon Age) s’est surpassé et livre une partition qui évoque l’aventure et la conquête spatiale mieux qu’aucun autre aspect du jeu. Forcément très riche, la BO de presque 80 morceaux n’échappe pas à quelques inégalités et à des redites occasionnelles. Elle n’en reste pas moins un formidable album pour planer… et espérer que Bethesda fera mieux la prochaine fois
Écoutez la bande originale dans son intégralité sur la plateforme de votre choix.
Chants of Sennaar - Thomas Brunet
PC, PlayStation, Xbox, Switch
Chants of Sennaar, developpé en France par Rundisc
J’imagine que l’on peut dire que Chants of Sennaar nous a tous·tes pris par surprise. Enfin pas tout à fait ; sa démo avait fait un très bon boulot pour convaincre les fans de puzzle game qu’il était digne d’intérêt.
Pour ma part, j’ai su que j’étais en train de rater le coche quand j’ai vu des grands journalistes tweeter que c’était un candidat très sérieux au GOTY. Et maintenant que j’ai terminé le jeu, je dois dire que ce n’est pas du flan.
Très inspiré par le mythe de la Tour de Babel, Chants of Sennaar est un jeu de puzzle et d’enquêtes hyper malin qui parle de langage, d’apprentissage et, grosso modo, d’humanité.
Thomas Brunet a fait un travail incroyable avec la BO. Il a eu l’opportunité d’enregistrer de véritables instruments en studio pour donner vie à une OST qui me rappelle énormément Journey de Austin Wintory. Mais, vous savez quoi ? Je vais le laisser vous expliquer lui-même comment tout ça s’est passé. Oui, Thomas sera mon invité dans les Faces-B d’octobre !
Écoutez la bande originale dans son intégralité sur Bandcamp.
Resident Evil 4 Remake - Kota Suzuki, Nozomi Ohmoto, Shusaku Uchiyama, Misao Senbongi, Craig McConnell
PC, PlayStation, Xbox
Resident Evil 4 Remake, developed in Japan by Capcom
J’ai d’excellents souvenirs de la première fois où j’ai joué à Resident Evil 4 sur ma GameCube. J’étais un gosse, et j’imagine que je n’aurais sans doute pas dû jouer à ce titre fondateur de l’horreur aussi jeune. Mais je m’en suis pas trop mal sorti, pas vrai ?
Resident Evil 4 n’a pas trop mal tourné non plus. Capcom en a sorti un superbe remake il y a quelques mois et, franchement, je me suis éclaté en y rejouant. Je n’ai pas beaucoup de souvenirs de la bande-originale du jeu de 2005, mais je sais que celle du remake m’a époustoufflé à plus d’une occasion.
Puisque le calendrier de sortie de Capcom ne fait aucun sens, le studio vient juste de sortir la BO sur les plateformes. L’occasion parfaite pour s’y replonger et apprécier à sa juste valeur le dur labeur qu’a mis l’équipe audio de Capcom pour rendre justice au jeu de légende. Urgh, je crois que j’ai envie de relancer le jeu maintenant.
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En garde! - Jean-Claude Charlier
PC
En Garde!, developpé en France par Fireplace Games
Ce qui a démarré comme un projet étudiant s’est transformé en un superbe jeu de cape et d’épée. Dans En Garde!, vos compétences au fleuret sont aussi importantes que votre analyse de l’environnement, que vous pouvez utiliser à votre avantage. En balançant des conneries sur vos adversaires par exemple. Ou en balançant vos adversaires hors de l’arène.
Le studio fondé par des jeunes pousses s’est tourné vers un sound designer et compositeur chevronné de la publicité et du cinéma. Jean-Claude Charlier, qui signe ici sa première BO pour un jeu vidéo, a parfaitement compris comment canaliser tout ce qui vient en tête quand on pense aux romans de cape et d’épée. C’est-à-dire des vents tonitruants, des guitares classiques vigoureuses et, bien sûr, des castagnettes !
J’en profite pour vous glisser cette excellente interview d’Adrien Poncet, game director sur En Garde! par Rifampicine. Hyper instructif !
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Agatha Christie’s Murder on the Orient Express - Abigoba
(sortie le mois prochain) PC, PlayStation, Xbox
Agatha Christie’s Murder on the Orient Express, développé en France par Microids
Puisqu’on parle d’héritages qui perdurent, je suis sûr qu’Agatha Christie aurait deux ou trois choses à nous dire sur la question. Mais je vais être franc : jamais je ne me serais intéressé au prochain jeu de Microid si je n’avais pas tiqué sur le nom du groupe qu’a choisi le studio pour sa BO.
Pas que je sois un fan, mais Abigoba est un nom qui m’est familier. Il s’avère que c’est un collectif de jazz assez connu en France. Le truc, c’est qu’ils n’ont jamais composé pour le jeu vidéo auparavant, et le jazz n’est pas vraiment le premier truc qui me vient en tête lorsque je pense à l’Orient Express.
Toujours est-il que le sextet a fait un travail extraordinaire sur la BO, avec des titres qui partent du jazz jusqu’à l’ambient et à des morceaux plus inquiétants qui posent l’ambience pour investiguer des meurtres. D’ailleurs, je pense l’avoir déjà mentionné dans un précédent numéro, mais Microids commercialise déjà la bande originale en vinyle !
Oh, et sur un autre sujet : Cédric Peyravernay, l’artiste qui nous a régalé avec le design mémorable de ses personnages dans Dishonored et Dishonored 2, est ici responsable de la direction artistique du jeu. D’autant plus intrigant, n’est-ce pas ?
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AAaaAh! - Paul Coret
PC
AAaaAh, développé en France par Theo Maulon, Pierre Marcos, Thomas Boulanger, Paul Coret, Bastien Cravi, Adnan Esber
Je ne suis pas sûr d’avoir déjà entendu du zouk dans un jeu vidéo auparavant, et je suis vraiment heureux que l’alumni de l’ENJMIN Paul Coret ait corrigé ça.
Je n’ai pas des tonnes de choses à dire sur AAaaAh!, si ce n’est que son nom défie toutes les bonnes pratiques de SEO. Mais je ne suis pas sûr qu’il ait jamais été question d’en faire un hit. Le jeu est en réalité un projet étudiant, développé au terme de 15 semaines. Il est disponible gratuitement ici, et ressemble à un fort joli clone du platformer idiot Heave Oh.
Mais, comme je vous disais… du zouk ! C’est le genre de musique qui donne envie de remuer tous les muscles de son corps et qui me met un grand sourire sur le visage instantanément. J’espère sincèrement que la carrière de Paul est en plein boom pour qu’il puisse nous régaler de ce genre d’inspirations dans de futurs jeux.
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Prison City - Matt Creamer
PC, Switch
Prison City, développé quelque part par Programancer
Je ne suis pas un grand amateur de chiptune, ni un grand nostalgique. Mais je me laisse assez facilement séduire par des mélodies. Et c’est qu’en la matière, Prison City en tient une sacrée couche.
C’est que Programancer et Retroware (qui sortira prochainement Toxic Crusader dont nous avions déjà parlé ici) se sont payé les services d’une pointure en la matière. Spécialisé dans la musique 16-bit à la fois cradingue et formidablement mélodique, Matthew Creamer signe en cette rentrée un album explosif comme un Mentos foutu dans une bouteille de Coca.
Je ne m’attendais vraiment pas à aimer autant le travail du natif de l’Alberta, mais je dois avouer que ma tête n’a pas arrêté de remuer pendant l’écoute.
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - P.T Adamczyk
PC, PlayStation, Xbox
Cyberpunk 2077, développé en Pologne par CD Projekt RED
Vous avez entendu la nouvelle ? Cyberpunk 2077 va mieux ! On est bien contents pour lui. Je dois bien l’avouer : même si j’ai pris mon pied en découvrant le prologue du jeu à sa sortie, je n’ai jamais eu le courage de finir le jeu. Écrasé que j’étais par tous ses systèmes une fois que le monde s’ouvre pour de bon. J’aimerais bien donner sa chance à cette version 2.0 par contre, qui a l’air d’aplanir tous les plis qui pouvaient me gêner auparavant.
En tout cas, j’étais particulièrement impatient de découvrir ce qu’était en train de nous préparer P.T Adamczyk pour ce qui n’est rien d’autre qu’un relancement. Mais la musique de Cyberpunk 2077 était l’une des choses qui fonctionnait déjà particulièrement bien. Vous connaissez le diction : si c’est pas cassé, pas la peine de le réparer.
Adamczyk l’a pris au mot, puisque la BO de Phantom Liberty est dans la plus droite continuité de celle du jeu d’origine. More of the same donc, et ça me va. D’ailleurs, je vous encourage à vous plonger dans les deux albums additionnels qui sont sortis avec le DLC : 89.7 Growl FM et 107.5 Darkstar Radio, qui comprennent notamment des titres par nul autre qu’Idriss Elba (qui joue un rôle dans la nouvelle campagne) et l’artiste pop Haru Nemuri. Des groupes comme Spirit Machines ont même saisi l’opportunité de sortir un véritable EP pour fêter la sortie de Phantom Liberty. Filez écouter ça.
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C-Smash VRS - Ken Ishii, Danalogue, Salami Rose Joe Louis, UNKLE
PSVR2
C-Smash VRS, développé au Royaume-Uni par Wolf & Wood
Mes années techno me manquent. Croyez-le ou pas, mais le Pierre étudiant était toujours partant pour se déchaîner sur le dancefloor et taper la mesure avec son poing sur un caisson de basses. De l’histoire ancienne. Mes yeux me piquent à 22h et j’ai mal au dos en sortant du lit le matin. Vous savez ce que c’est ; je suis sûr que vous vous sentez plus vieux·eille que vous ne l’êtes.
Bref. J’étais étonné que Wolf & Wood mette aussi longtemps à promouvoir la BO de son jeu VR. Je veux dire, merde quoi. Vous avez Ken Ishii ! La légende de la techno japonaise Ken Ishii !
Je devrais le savoir : la patience paie. Lost in Cult et Black Screen Records ont organisé un petit showcase pour promouvoir un EP de 5 titres qui n’est vraiment qu’un apéritif en attendant un véritable album qui arrivera plus tard cette année. Le genre d’apéritif qui nous donne la dalle, par contre. Notamment grâce à ce remix du titre Antimatter de Ken Ishii par la légende de l’électro anglaise UNKLE. On est des petits chanceux.
Écoutez la bande originale dans son intégralité sur la plateforme de votre choix.
El Paso, Elsewhere - rj lake
PC, PlayStation, Xbox
El Paso, Elsewhere, développé aux États-Unis par Strange Scaffold
Max Payne a beau être mort en tant que licence, son héritage perdure. Moins que je l’aurais imaginé, cependant. Mais une chose est sûre : je n’avais pas du tout vu venir El Paso, Elsewhere.
Nouveau jeu à sortir de l’écurie du fascinant Xalavier Nelson Jr (Space Warlord Organ Trading Simulator, An Airport for Aliens currently run by Dogs), cet hommage aux jeux néo-noir de l’ère PS2 est en train de tout raffler sur son passage. Je n’ai pas encore pris le temps de l’essayer, mais il s’est assuré une place de choix dans ma liste.
Signée rj lake, compositeur originaire de Chicago, la BO de El Paso, Elsewhere est débordante de créativité. Composée d’un premier album de 71 pistes panachant des titres ambients aux lourds relents industriels, elle s’accompagne d’un companion album comptant 11 titres… de rap US.
J’ai retenu énormément de très bons morceaux de ce voyage musical. Mais rien n’a frappé si fort que le tout dernier titre, I Want Wealth qui m’a assassiné de son sample de piano à la mélancolie prononcée. Ah, et je vous ai dit que c’était Xalavier Nelson Jr qui chantait sur tous les titres ?
Écoutez la bande originale dans son intégralité sur Bandcamp : partie 1, partie 2.
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L’actualité vinyle de septembre
J’ai eu du mal à suivre l’actualité des annonces et des sorties vinyles ce mois-ci mais, heureusement, Blip Blop existe. Alors allons-y pour le récap !
Je ne peux pas appuyer davantage combien Chants of Sennaar est un jeu extraordinaire. Mais est-ce que je vous ai dit que la musique de Thomas Brunet arriviat sur vinyle ? Parce que c’est le cas ! Pour 30€, réservez maintenant votre copie pour que la BO vous tienne chaud tout l’hiver.
Ça, je l’ai pas vu venir. Remedy s’est une nouvelle fois associé au groupe de rock finlandais Poets of the Fall pour leur prochain jeu, Alan Wake 2. Le groupe revient sous le nom de Old Gods of Asgard pour nous régaler de nouveaux titres. Autant de raisons pour se jeter sur ce véritable album best-of du groupe fictif distribué par Backstage Rock Shop (sortie le 8 décembre pour 41,99€). Quel incroyable produit dérivé.
Iam8bit fait de la place pour un superbe jeu indé ce mois-ci avec la sortie au format physique de TOEM, un jeu de photographie en noir et blanc. Sa BO par Jamal Green et Launchable Socks sortira dans un 2LP au premier trimestre 2024. On peut d’ores et déjà la réserver sur le site officiel ou via Black Screen Records (44€).
Très occupé ce mois-ci, iam8bit annonce aussi le pressage de Bomb Rush Cyberfunk sur vinyle. 3LP de J-funk très inspirée par Jet Set Radio, qui pourrait résister ? Eh bien celles et ceux qui n’ont pas 60 balles à mettre dans un morceau de plastique circulaire, j’imagine. Aussi disponible chez Black Screen (69€) et chez Just For Games (89,99€).
Puisqu’on parle de Black Screen Records et de jeux indés, sachez que le label allemand vient de sortir The Fall of Porcupine (29€ ou 35€ avec une copie signée et un pin’s). Tant que vous y êtes, profitez-en pour choper le 7” de C-Smash VRS dont je vous parlais plus haut (14€).
Le prochain est un gros morceau. Final Fantasy VII Rebirth (aussi connu sous le nom de Final Fantasy VII Remake Part 2) vient de recevoir sa date de sortie (marquez vos calendriers pour le 29 février 2024). Aussi, Square Enix vient d’ouvrir les précos non seulement pour le jeu mais aussi pour une sélection de titres de la BO qui arrivera sur picture discs. Je ne suis vraiment pas un fan de ce genre de format, mais si vous l’êtes rendez-vous sur CD Japan, ou attendez simplement que Square Enix liste le bouzin sur son store régional (il est déjà dispo aux USA pour 45$)
Lena Raine n’arrive pas à laisser partir Celeste, et ce n’est pas nous qui allons nous plaindre. Le label américain Ship To Shore ouvre les précommandes pour Celeste Classic 2, un vinyl proposant quelques titres de la version Pico-8 du jeu de plateformes primé en 2016. BSR s’occupera de la distribution européenne (14€).
Limited Run continue d’annoncer des vinyles pour les vieux jeux Teenage Mutant Ninja Turtles. Ce mois-ci, projecteurs sur le jeu Gameboy de 1990 Fall Of The Foot Clan. Ne tardez pas : les précommandes fermeront le 15 octobre prochain.
Alors que Limited Run se concentre sur le passé, les Français de Kid Katana sont bien ancrés dans le présent et sont de nouveaux partenaires de Tee Lopes pour la sortie en vinyle des nouveaux titres composés pour le DLC de TMNT: Shredder’s Revenge. Sortie fin novembre pour 25€.
Mais la plus grosse surprise du jeune label vient peut-être de l’annonce de la sortie de la BO d’Under The Waves (dont je parlais le mois dernier). Kid Katana est le tout premier distributeur du marché à utiliser le Biovinyl : un procédé mis développé par l’entreprise allemande Optimal Media et qui remplace le plastique des disques par de l’huile de cuisson recyclée et du gaz industriel. Une démarche responsable qui a du sens pour un jeu se déroulant sous l’océan. Sortie le 30 novembre pour 35€.
Direction l’Angleterre. Laced, qui est définitivement très agressif cette année côté sorties, vient d’annoncer deux additions à son catalogue : Hitman: Codename 47 et Hitman 2: Silent Assassin. Vous serez bientôt en mesure d’écouter certains des titres les plus connus de Jesper Kyd. Sortie en février prochain, et disponible chez Black Screen pour 52€ chacun.
Je n’ai pas autant aimé la BO de Kingdom Eighties que celle des précédents jeux de Fury Studio. Même si Andres Hald a fait un bon boulot pour canaliser la vibe très Stranger Things de cet opus, marcher dans les traces d’Amos Roddy est une gageure. Toujours est-il que l’OST s’annonce en vinyle chez At The Movies Shop pour 42€.
En revanche, ce que j’ai aimé et continue d’aimer, c’est la musique de CoLD SToRAGE pour la série wipEout. Ça tombe bien, parce que Lapsus Record annonce un 3LP comprenant le score du jeu original de 1995 et 8 nouveaux remixes. Précommandez maintenant directement sur Bandcamp pour 39€ (noir) ou 45€ (argent), et patientez jusqu’au 17 novembre pour ajouter cette merveille à votre collection.
Ok, écoutez bien : pour la toute première fois, la musique de Genshin Impact va être pressée sur vinyle. Enfin, une toute petite partie de sa musique. The Stellar Moments: Shimmering Spotlight sera un LP simple, comprenant quelques tracks de l’album éponyme. Le commander est un peu complexe cependant, puisqu’il vous faudra soit une adresse en Chine, soit utiliser un service de proxy postal pour sécuriser votre précommande. Mais je suis sûr qu’on en a certain·es dans l’assitance que ça n’arrêtera pas. Sortie en novembre prochain pour environ 53$.
Enfin, le label canadien Very Ok Vinyl montre les muscles et annonce la sortie d’un vinyle pour le visual novel culte Steins;Gate. Vous devrez sécuriser votre précommande d’ici au 20 octobre pour recevoir votre copie en mars prochain. Aussi disponible chez Materia Store (49$) et Black Screen Records (49€).